和传统PC机时代不同,用户在用手机玩游戏时的场所和时间更
他们很久没有这种感觉了,如毛头小子创业一般被投资人指指点点。”姚剑
希望对内容创业者和对内容创业感兴趣的创业者能有帮助。 四、强互动性:用户和内容“共同进化” 2017年,短视频内容消费者与创作者